Mina metálica
Extrae Metales del planeta. Es la base de todo lo que se construye.
Los edificios se levantan en tus planetas, unos en la superficie y otros en órbita. Cada ficha dice qué hace el edificio en la partida, y los que no tienen ningún efecto lo dicen en su ficha. Son los mismos textos que enseña el juego.
Extrae Metales del planeta. Es la base de todo lo que se construye.
Extrae Silicatos: los circuitos, la ciencia y los cascos.
Extrae Helio-3, el combustible de los reactores y de las flotas.
Produce energía quemando Helio-3. Sin energía, todo rinde menos.
Acelera todas las construcciones del planeta, y con el nivel suficiente abre una segunda cola.
Sube la población máxima: la mano de obra que sostiene la colonia.
Abarata el combustible de las flotas que salen de este planeta.
Sube el tope de Metales, Silicatos y Helio-3, y protege parte del saqueo.
Genera Datos científicos, con los que se investiga, y sube el tope de Datos de la cuenta.
Suma Datos y acelera la Astronomía.
Estudia lo que dejaron las civilizaciones perdidas y acelera la xenotecnología.
Acelera la investigación de armamento, propulsión e hiperespacio.
Acelera las construcciones del planeta y la investigación de industria y defensa.
Acelera la investigación de computación: sensores, automatización e IA.
Construye naves. Cada nivel las termina más rápido.
Acelera la fabricación de naves.
Cañones de superficie: la primera defensa real de la colonia.
Absorbe daño antes de que llegue al planeta. Consume mucha energía.
Permite más flotas fuera a la vez: cuenta el de mayor nivel entre tus planetas.
Avisa de las flotas hostiles antes de que lleguen.
Misiles de largo alcance contra la flota atacante.
Refuerza todas las defensas del planeta y repara las que rompe un ataque.
La plataforma en órbita de la colonia, y acorta los viajes que salen de aquí.
Desde este planeta puedes enviar recursos a otros jugadores con la misión Transportar, tan lejos como saltos tenga de nivel. El mercado todavía no existe.
Hace más rápidas las sondas que salen de este planeta.
Tras una batalla en este planeta, recupera al instante parte de las naves que perdiste defendiéndolo.
Sube el tope de Helio-3 de este planeta: combustible guardado para tus flotas. No lo protege del saqueo.
Un Desplegar entre dos colonias tuyas con Puerta lista llega en una hora y sin gastar Helio-3, si volando tardaría más. Después, las dos Puertas se enfrían unas horas.